<html>
<head>
</head>
<body>
The Mozilla Public License allows one to charge for executable versions of
products built using MPL code.  The source version of MPL code must always
be available free of charge under the MPL.  But one is allowed take that
source code, compile it and sell the executables.  this may be hard since
others can do the same.  But if you have the brand, or user base that will
pay for this, then one is free to do it.<br>
<br>
And of course, one can combine MPL code with other code into a product and
charge for the combined product; a number of companies do this.<br>
<br>
Mitchell <br>
<br>
David Johnson wrote:<br>
<blockquote type="cite" cite="mid:01062020014901.00320@nomad.home"><pre wrap="">On Wednesday 20 June 2001 08:59 am, Stephane Routelous wrote:<br></pre>
  <blockquote type="cite"><pre wrap="">Hello,<br><br>I'm a newbie in License considerations.<br><br>Does exists an OpenSource license which allow to be paid if the Sofware is<br>used in a commercial application ?<br>Thanks,<br></pre>
    </blockquote>
    <pre wrap=""><!----><br>No there isn't. But it may be possible to use an Open Source license in <br>conjunction with a closed license to achieve the same thing. It depends upon <br>the nature of your software, and what you consider "commercial."<br><br>Trolltech licenses its Qt library under a dual QPL/GPL license. The only way <br>you can use it for your own software is to make your stuff open source. If <br>you want to release closed source software using Qt, you must purchase the <br>professional license for quite a few dollars.<br><br>Commercial software is NOT the same thing as closed source. But 99% of it in <br>the real world is. A scheme like Trolltech's may work for you if your <br>software is used for the creation of other software.<br><br></pre>
    </blockquote>
    <br>
    </body>
    </html>